倒角或斜角使用成角的直線連接兩個二維對象
2022-02-14 13:48:12
倒角和斜角
倒角或斜角使用成角的直線連接兩個二維對象,或在三維實體的相鄰之間創建成角度的面。
你可以使用CHAMFER命令來創建倒角或斜角
可以選擇以下對象類型來定義倒角或斜角:
二維多段線、三維實體和曲面(在AutoCADLT中不可用)、直線、射線、構造線
倒角或斜角的長度和角度
倒角或斜角可以使用以下兩種方法之一進行定義:距離或角度。當前定義倒角或斜角的方法是使用“方法”選項進行設置。
距離:形成的成角度線基于兩個距離值。這兩個距離值用于修剪或延伸選定的對象,以與形成的成角度線相交。第一個距離值影響選定的第一個對象,而第二個距離值影響選定的第二個對象
角度:形成的成角度線取決于距離和角度值。距離值和角度值用于修剪或延伸選定的對象,以與形成的成角度線相交。距離值直接影響選定的第一個對象
注:如果距離值和角度值均設為0,則選定的對象將被修剪或延伸,直到它們相交,且不創建任何成角度的線
倒角或斜角使用成角的直線連接兩個二維對象,或在三維實體的相鄰之間創建成角度的面。
你可以使用CHAMFER命令來創建倒角或斜角
可以選擇以下對象類型來定義倒角或斜角:
二維多段線、三維實體和曲面(在AutoCADLT中不可用)、直線、射線、構造線
倒角或斜角的長度和角度
倒角或斜角可以使用以下兩種方法之一進行定義:距離或角度。當前定義倒角或斜角的方法是使用“方法”選項進行設置。
距離:形成的成角度線基于兩個距離值。這兩個距離值用于修剪或延伸選定的對象,以與形成的成角度線相交。第一個距離值影響選定的第一個對象,而第二個距離值影響選定的第二個對象
角度:形成的成角度線取決于距離和角度值。距離值和角度值用于修剪或延伸選定的對象,以與形成的成角度線相交。距離值直接影響選定的第一個對象
注:如果距離值和角度值均設為0,則選定的對象將被修剪或延伸,直到它們相交,且不創建任何成角度的線
- 上一篇:可以創建相切于兩條并行線、射線或參照線的圓角 [2022-02-14]
- 下一篇:使用單個命令將倒角或斜角插入二維多段線的單個頂點或所有頂點 [2022-02-14]